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“Call of Duty só existe por idiotice da EA”, dispara chefe de Battlefield

Antes de comandar Battlefield, Zampella trabalhava em Medal of Honor, série da própria EA que dominava o gênero até perder espaço para Call of Duty

Homem segurando pistola na altura do rosto olhando para a cãmera
Foto: divulgação/Activision

Em uma entrevista recente à revista GQ, Vince Zampella, atual cabeça da franquia Battlefield, sacudiu o mundo dos games com uma afirmação explosiva. “A única razão pela qual Call of Duty existe é porque a EA foi idiota”, disparou. Segundo ele, erros estratégicos e decisões equivocadas da Electronic Arts teriam criado um espaço que abriu caminho para o nascimento de Call of Duty. Para entender a declaração, é preciso voltar no tempo. Zampella começou sua carreira trabalhando com Medal of Honor, da EA, e teve forte participação no desenvolvimento de shooters militares. Com o passar dos anos, sua relação com a EA passou por altos e baixos, e ele acabou migrando para a Activision, onde cofundou o estúdio Infinity Ward e ajudou a dar forma à franquia Call of Duty. Zampella conta que, em determinado momento, a EA rompeu com a parceria no desenvolvimento de Medal of Honor e resolveu assumir o controle interno do projeto. Foi essa atitude que o desenvolvedor chama de "idiota". A decisãofoi o estopim para que Zampella e sua equipe migrassem para a Activision, que enxergou ali uma oportunidade de lançar um rival direto para Medal of Honor. O resto é história. Vincent Zampella voltou à EA com o objetivo de levar a franquia Battlefield ao topo do gênero FPS, nicho dominado anos a fio pelo Call of Duty que ele ajudou a criar. Battlefield 6, o título mais recente da franquia, foi lançado no último dia 10, conquistando mais meio milhão de jogadores simultâneos.

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