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Wplace: o game brasileiro que conquistou o mundo com 4 trilhões de pixels

  • fluxolivresa
  • 1 de set.
  • 1 min de leitura

Foto: reprodução Wplace
Foto: reprodução Wplace

O Wplace, game criado pelos brasileiros Enzo Watanabe, Lucas Teruo e Murilo Matsubara, tornou-se um dos maiores fenômenos digitais de 2025. Lançado em julho, o projeto transformou o mapa-múndi em uma tela colaborativa com 4 trilhões de pixels, onde qualquer pessoa pode pintar, apagar e reconstruir imagens em tempo real.

Em poucas semanas, milhões de usuários de diferentes países passaram a disputar espaço no tabuleiro global, criando desde homenagens a personagens de cultura pop até protestos políticos. A fórmula do sucesso

O jogo funciona de maneira simples e viciante: cada jogador recebe uma quantidade limitada de pixels para colorir (os chamados droplets), que se recarregam a cada 30 segundos. A lógica lembra outros fenômenos virais, como o r/place do Reddit, mas em uma escala nunca vista antes. Além do modelo gratuito, o Wplace também permite compras dentro da plataforma, como bandeiras e recargas extras. Essa estratégia ajudou a consolidar a base de jogadores e movimentou a comunidade global.


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