Irmãos Duffer dizem que Silent Hill inspirou mundo invertido de Stranger Things
- fluxolivresa
- há 10 horas
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Os criadores de Stranger Things, Matt e Ross Duffer, trouxeram a público detalhes sobre as referências que moldaram uma das partes mais icônicas da série da Netflix: o Mundo Invertido. Embora a produção seja fortemente ligada ao cinema dos anos 80, o design da dimensão paralela de Hawkins encontrou sua principal base estética no universo dos videogames.
De acordo com os produtores, a franquia de jogos de terror Silent Hill foi a influência direta para a criação da atmosfera do Mundo Invertido. Os Duffer explicaram que elementos visuais específicos, como a neblina constante e o aspecto de "neve" (partículas flutuantes no ar), foram inspirados pela estética do título da Konami. A proposta era criar uma versão degradada e sombria da realidade, algo que o jogo de horror psicológico já explorava com maestria. Essa referência ajudou a dar ao Mundo Invertido a identidade visual única que os fãs acompanham desde a primeira temporada.
Evolução visual e a temporada final
A revelação reforça como a dupla utiliza diferentes mídias para construir o universo de Hawkins. Além do clima de mistério, a transição entre o mundo real e a dimensão das sombras busca causar o mesmo desconforto visual que os jogadores de Silent Hill experimentavam ao explorar a cidade coberta pela névoa. Atualmente, os irmãos Duffer trabalham na quinta e última temporada de Stranger Things. A expectativa é que o desfecho da série explore ainda mais as origens dessa dimensão e encerre os mistérios que cercam as criaturas e o ambiente hostil inspirado nos games. A segunda parte da temporada final estreia no dia 25 de dezembro.


